É hora de levar novidades para
dentro das salas de aula
Sair da rotina e agregar conhecimento é essencial, ainda mais quando o assunto é o aprendizado de crianças e adolescentes.
O que é novo conquista, fascina e faz com que tudo se torne mais fácil e divertido. É exatamente essa a proposta da cultura maker dentro de uma instituição de ensino.
É hora de levar novidades para
dentro das salas de aula
Sair da rotina e agregar conhecimento é essencial, ainda mais quando o assunto é o aprendizado de crianças e adolescentes.
O que é novo conquista, fascina e faz com que tudo se torne mais fácil e divertido. É exatamente essa a proposta da cultura maker dentro de uma instituição de ensino.
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Por que contar com a cultura maker?
Conheça os benefícios da aprendizagem ativa do MundoMaker para as crianças e os adolescentes:
Como a metodologia é aplicada?
O estudante é formado diariamente para se relacionar consigo mesmo, com as pessoas e com tudo ao seu redor, por meio de ações, como:
Os programas desenvolvidos focam em atividades interdisciplinares que colocam o estudante no centro da aprendizagem e o preparam para o futuro.
A prática é diária e tem como objetivo fazer com que todos foquem em si e no trabalho que farão a seguir.
Através da proposta de atividades que fazem referência a situações reais do cotidiano de muitas pessoas.
A prática é diária e tem como objetivo fazer com que todos foquem em si e no trabalho que farão a seguir.
Colocando a “mão na massa”, é possível despertar o potencial criativo e empreendedor do estudante.
Há um incentivo da criatividade, do trabalho em equipe, da cooperação, do respeito, do planejamento, do pensamento crítico, da resiliência e da aprendizagem por meio do erro.
O MundoMaker fornece os equipamentos e os materiais necessários para os encontros.
Os estudantes aprendem a utilizar todas as ferramentas tradicionais de uma oficina e ferramentas elétricas – como furadeira, parafusadeira, solda e serras.
Os projetos são pensados para proporcionar a melhor aprendizagem, desde a educação infantil até o ensino médio.
Os projetos são pensados para proporcionar a melhor aprendizagem, desde a educação infantil até o ensino médio.
Integra a grade curricular das escolas e os professores participam da formação na metodologia MundoMaker e recebem material de apoio impresso, vídeos tutoriais, além do acompanhamento pedagógico mensal.
Integra a grade curricular das escolas e os professores participam da formação na metodologia MundoMaker e recebem material de apoio impresso, vídeos tutoriais, além do acompanhamento pedagógico mensal.
Programa interdisciplinar com livros de atividades e plataforma online de acompanhamento para estudantes do 4º ao 9º ano do ensino fundamental 1 e 2. Inspira a criatividade digital através de fundamentos da programação.
Programa interdisciplinar com livros de atividades e plataforma online de acompanhamento para estudantes do 4º ao 9º ano do ensino fundamental 1 e 2. Inspira a criatividade digital através de fundamentos da programação.
Programa extracurricular para escolas parceiras do MundoMaker, onde o estudante recebe mensalmente um projeto idealizado para a sua faixa etária, construindo, customizando e brincando com ele.
Muitos projetos incríveis são frutos desses encontros e as pessoas se sentem parte dessa história que é construída de maneira coletiva.
Os números mostram o sucesso
dessa aprendizagem:
Os números mostram
o sucesso dessa aprendizagem
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